C3 CAD Tutorial – Kommandobasierte 3D-Möbelmodellierung

Dieses Tutorial erklärt dir Schritt für Schritt, wie du mit C3 CAD Möbel aus Quadern modellierst. Alles basiert auf kleinen Textzeilen mit kompakten Kommandoblöcken – komplett kleingeschrieben und ohne Leerzeichen innerhalb der Befehle.

1. Grundprinzip

2. Projektkopf (erste Zeile)

Format:

projektname dickematerial1 [dickematerial2 ...] [schalter]

Beispiel:

schrank01 m1,1.9,we m2,1.6,gr -t o e

Materialen beginnen immer mit m1, m2, m3, ... und werden mit der Zahl angesprochen. Beim Material wird jeder Wert durch ein Komma getrennt.

3. Korpuszeile (ab Zeile 2)

Format:

korpusname pteile wbreite dtiefe hhöhe [materialzuweisungen] [optionale kommandos]

Beispiel:

a plrgtb w60 d45 h72 m1 ml2 mr2 ub20g

4. Kommandoblöcke

5. Teilekürzel (für p-Befehl)

6. Schalter

7. Besonderheiten

8. Komplettbeispiel


  schrank01 m1,1.9,we m2,1.6,gr t o e
  a plrgtb w60 d40 h72 m1
  b pgtlrb w50 d30 h60 m1 ml2 mr2
  c plrgt w80 d50 h720 m2 x20 y-10
    

Das connect (c) Kommando

Dieses Kommando verbindet den aktuellen Korpus mit einem anderen. Das geht nur, wenn der Ziel-Korpus im Editor weiter oben steht.

Jeder Korpus hat 8 Ecken, die mit den Zahlen 0-7 definiert werden.

      
        connect


     5 --- 6
   /.    / |
  1 --- 2  |
  | 4 . |. 7
  |.    | /
  0 --- 3 

  
      
    

Beispiel: c0_a3, der Korpus hängt sich mit Ecke 0 an Ecke 3 von Korpus a.